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galaxy个人资料:galaxy乐队前身是GALAXY方程式。成军于2001年冬,最早是由赵雷组建于北京,乐队初期的风格以工业金属为主,后期加入采样等电子音乐。在北京各大酒吧频繁演出。由于乐队的歌曲编配流畅舞台表现力十足,很快在圈子里有了一定名气。随着女主唱夏夕的加入,给乐队风格带来了更多发挥空间,融合了各种色彩的音乐,使得乐队更加成熟,每次演出总会给观众带来全新的感觉。……
资料更新时间:2020-05-12 16:20:22

英文单词 宇宙 摇滚 乐队 星系

一、个人资料简介

galaxy乐队前身是GALAXY方程式。成军于2001年冬,最早是由赵雷组建于北京,乐队初期的风格以工业金属为主,后期加入采样等电子音乐。在北京各大酒吧频繁演出。由于乐队的歌曲编配流畅舞台表现力十足,很快在圈子里有了一定名气。随着女主唱夏夕的加入,给乐队风格带来了更多发挥空间,融合了各种色彩的音乐,使得乐队更加成熟,每次演出总会给观众带来全新的感觉。

二、乐队简介

Galaxy.band

《GALAXY·失落的启示》 充满了探索精神,代表着中国新摇滚时代的创新与国际化路线,拥有无限空间新音乐理念的GALAXY携首张乐队专辑《GALAXY·失落的启示》横空出世。

三、乐队成员

主唱:夏夕

吉他:赵雷

吉他:南飞

贝司:郇峰

鼓 :大福

二胡:夏子涵

四、专辑理念

以对音乐的严谨态度及深入骨髓的摇滚精神,赋予音乐强烈的生命力和感染力的全新摇滚理念,这张《GALAXY·失落的启示》将不再只是游走于中国地下摇滚或少数喜欢摇滚乐的听众范围。时尚而唯美的外形,爆裂而忧柔的旋律结合将会带给大家全新的感官享受,全新的音乐旅程。使更多的乐迷接受并喜欢摇滚乐。

五、专辑主题

由于日趋严重恶化的气候、环境、战争、疾病等问题,使GALAXY更意识到生命的可贵和人类现面对的严峻的自然危机,为唤醒人类保护唯一的家园“地球”,为珍惜生命,GALAXY围绕主题精心打造出这张值得珍藏的《GALAXY·失落的启示》。

摇滚不再只是发泄情绪的怒吼,GALAXY期望自己的音乐能够给人们带来精神愉悦的同时,也给人们带来极具价值的反省:“我们赖以生存在这个美丽的星球上,我们做了些什么”?

用音乐做贡献,是音乐真正的意义。

聆听《GALAXY·失落的启示》发自内心对世界和平,关爱生命的呼唤,用音乐超越语言。

一只来自未来的乐队。

"A rock band come from futuer."

六、创建历史

乐队于06年组建于北京。

——乐队初期的风格以工业金属,新金属为主,后期加入采样、搓盘等音乐元素,使乐队的风格前卫多样化;GALAXY一直频繁的出现在北京各大演出场所。是一只具有超前意识的时尚摇滚乐队,具有宇宙·太空无限空间的音乐理念。

——随后女主唱夏夕的加入给乐队风格带来更大的发挥空间。

深厚的演唱功底,爆裂与甜美的极端声音结合,唯美的旋律,漂亮的外型结合新金属的完美律动,给观众带来的都是全新的感觉。也打破了各种风格的局限性,融合了多元化摇滚风格的音乐,使得乐队更加成熟。

——06年底,乐队尝试融入民乐元素,将更多属于中国化的民族的音乐元素融入到摇滚乐和世界流行音乐中来。

2008年 即将进入神秘玛雅古老预言五个太阳纪中的最后一个完结。 等待人类的是什么……

七、乐队成长史

06年5月2日 乐队参加MIDI音乐节-吉他中国舞台演出,并接受《口袋音乐》杂志采访

06年5月4日赵雷、南飞参加朝阳公园音乐节,担任李延亮现场演唱伴奏乐手

06年5月13日赵雷担任『水木年华』“完美世界-水木年华生命之狂想”演唱会现场伴奏吉他手

06年7月20 日乐队应邀参加盛大游戏“龙与地下城”首发仪式

06年8月 乐队单曲《黯然的下午》在北京文艺台FM87.6开播

06年8月 乐队接受《乐器》杂志社专访

06年8月26日乐队在新豪运参加“拯救家园,凝聚伙伴”为中国地网募捐义演活动

06年9月9日乐队参加朝阳公园流行音乐节

06年10月7日乐队参加北京首届摇滚啤酒节的演出。

06年11月18日乐队入选“YAMAHA亚洲节拍新人乐队大赛”

06年12月30日乐队在新豪运参加06年告别演出

07年2月2日乐队部分成员参加纪念超载演出给高旗伴奏

07年4月1日乐队在星光现场参加地网”听觉计划一”的演出

07年5月1日乐队应邀参加北京第八届迷迪音乐节

07年5月-7月乐队部分成员应邀去湖南卫视为u2018快乐男声u2019现场伴奏

07年7月乐队单曲《异次元战役》收录与杂志《通俗歌曲》第七期

07年8月乐队参加冠军乐队大赛比进入华北赛区决赛

07年9月10日乐队参加北京流行音乐节KAPPA887翻玩乐队大赛并取得冠军

07年10月乐队接受myspace专访并刊载jonesine英文音乐杂志

07年11月吉他赵雷应邀担任水木年华全国巡演6城市演唱会伴奏吉他手,与李延亮搭档

08年1月20日乐队参加向夜愿致敬演出,翻唱的两首经典之作获得一致好评.

08年4月应邀参加在MAO举办的狂欢演出.

08年6月应邀参加’华人摇滚’在13CLUB举办的演出.

08年8月接受巴西ABRILEMPEQVIM媒体的专访

08年9月应邀参加’华人摇滚’在星光现场举办的演出.

08年10月应邀参加’滨州国际音乐节’并连续带来两场极佳的演出.

08年10月乐队参加上海国际乐器展览会表演嘉宾

08年12月乐队签约亚洲最大的乐家轩录音棚,开始录制乐队首张专辑.演出暂时停止.

09年3月乐队为上海国际服饰ENO代言

09年5月应邀参加’非常摇滚’在MAO举办的演出,现场歌迷火爆热情.

09年6月应邀参加海淀政府举办的u2018海淀公园音乐季-音乐节u2019演出,获得一致好评.

09年7月队长赵雷担任’李延亮.酷狮子乐团’的吉他手,作为李延亮搭档赴内蒙古参加’第十届昭君文化节开幕式’的大型演出.

09年7月乐队参加13CLUB’纪念迈克尔.杰克逊’的演出,翻唱杰克逊经典歌曲,引起现场歌迷火爆失控.

09年8月乐队再次应主办方邀请参加’海淀公园音乐季-音乐节’演出.

Galaxy

10年7月乐队再次应邀参加13CLUB’纪念迈克尔.杰克逊’的演出。

10年8月中国摇滚合辑《Women·我们》超级女声北京首发式,收录GALAXY新专辑中2首歌曲

10年8月应邀前往温州U-PARTY音乐节演出

八、?银河战队

GALAXY银河战队简介

GALAXY是“比邻时空”唯一的顶级技术团队,精通基于互联网的任何技术和语言;负责“比邻时空”顶级技术攻关,核心产品研发;负责在“比邻时空”受到技术攻击时,使用技术手段捍卫“比邻时空”安全和利益。

GALAXY准入制度

“比邻时空”创始人BLU、毒药一致同意是GALAXY唯一准入条件;“比邻时空”创始人BLU、毒药任意一人因任何原因,如:死亡、痴呆、植物人等,导致无法做出同意决策时,GALAXY入口关闭。

GALAXY自荐方法

打开GALAXY作品“话匣子”,加GALAXY为好友,将简要介绍“飞话”给GALAXY,或者查看GALAXY的话匣子,了解详细情况。

GALAXY成员制度

GALAXY成员为终生制,拥有唯一不可替代编码GX,编码以入队时间先后顺序排列;成员无论因任何原因离开,如:死亡、叛逃、除名、退役等,GALAXY都将永远保留其档案。

GALAXY现役成员

——G1:郭聪

G绰号:Lumpy

G宣言:搞不定了?交给我!

G档案:

2011年5月15日入队

出身于北京大学元培学院计算机专业

——G2:李智文

G绰号:Luke

G宣言:废话少说,告诉我你要什么!

G档案:

2011年8月24日入队

出身于清华软件学院,深造于清华经管学院

——G3:朱丹墨

G绰号:Emma

G宣言:你们打打杀杀我不管,出来的东西没形象绝过不了我这一关!

G档案:

2011年8月28日入队

出身于清华软件学院

——G4:胡骏

G绰号:悍马

G宣言:拿下是必须的必,够酷才是目标!

G档案:

2011年9月4日入队

出身于清华计算机科学与技术系

九、手机品牌

Galaxy S是三星开发的一款系列功能强大的Android智能手机,采用800MHz~1GHz处理器、512~1024MB内存和3.5~5.3英寸Super AMOLEDSuper clear LCD显示屏。某些分析师认为它是目前市面上最好的Android产品系列。

广泛的宣传加上正面的市场评价帮助Galaxy S获得了成功,但三星认为这款产品的成功还离不开另一个重要的因素,那就是多运营商战略。三星移动分公司总裁Dale Sohn表示,正是因为实行了多运营商战略,三星移动才有机会赢得数百万消费者的支持。

十、银河系

银河系简介

英文的GALAXY,正是代表了宇宙中美丽神秘的事物,尤其是我们人类居住的银河。我们的银河。实际上,银河是银河系的一部分,银河系是地球和太阳所属的星系。因其主体部分投影在天球上的亮带被我国称为银河而得名。

是我们置身其内而侧视银河系时所看到的它布满恒星的圆面。由于星星发出的光离我们很远,数量又多,又与星际尘埃气体混合在一起,因此看起来就像一条烟雾笼罩着的光带,十分美丽。

银河系是地球和太阳所属的星系。因其主体部分投影在天球上的亮带被我国称为银河而得名。银河系约有2000多亿个恒星。银河系侧看像一个中心略鼓的大圆盘,整个圆盘的直径约为10万光年,太阳位于据银河中心2.3万光年处。鼓起处为银心是恒心密集区,故望去白茫茫的一片。银河系俯视像一个巨大的漩涡这个漩涡有四个旋臂组成。太阳系位于其中一个旋臂(猎户座臂),逆时针旋转(太阳绕银心旋转一周需要2.5亿年)。

银河系呈旋涡状,有4条螺旋状的旋臂从银河系中心均匀对称地延伸出来。银河系中心和4条旋臂都是恒星密集的地方。从远处看,银河系像一个体育锻炼用的大铁饼,大铁饼的直径有10万光年,相当于946080000亿公里。中间最厚的部分约12000光年。太阳位于一条叫做猎户臂的旋臂上,距离银河系中心约2.3万光年。

银河系的发现

望远镜发明后,伽利略首先用望远镜观测银河,发现银河由恒星组成。而后,T.赖特、I.康德、J.H.朗伯等认为,银河和全部恒星可能集合成一个巨大的恒星系统。18世纪后期,F.W.赫歇尔用自制的反射望远镜开始恒星计数的观测,以确定恒星系统的结构和大小,他断言恒星系统呈扁盘状,太阳离盘中心不远。他去世后,其子J.F.赫歇尔继承父业,继续进行深入研究,把恒星计数的工作扩展到南天。20世纪初,天文学家把以银河为表观现象的恒星系统称为银河系。J.C.卡普坦应用统计视差的方法测定恒星的平均距离,结合恒星计数,得出了一个银河系模型。在这个模型里,太阳居中,银河系呈圆盘状,直径8千秒差距,厚2千秒差距。H.沙普利应用造父变星的周光关系,测定球状星团的距离,从球状星团的分布来研究银河系的结构和大小。他提出的模型是:银河系是一个透镜状的恒星系统,太阳不在中心。沙普利得出,银河系直径80千秒差距,太阳离银心20千秒差距。这些数值太大,因为沙普利在计算距离时未计入星际消光。20世纪20年代,银河系自转被发现以后,沙普利的银河系模型得到公认。 银河系是一个巨型旋涡星系,Sb型,共有4条旋臂。包含一、二千亿颗恒星。银河系整体作较差自转,太阳处自转速度约220千米/秒,太阳绕银心运转一周约2.5亿年。银河系的目视绝对星等为-20.5等,银河系的总质量大约是我们太阳质量的1万亿倍,大致10倍于银河系全部恒星质量的总和。

这是我们银河系中存在范围远远超出明亮恒星盘的暗物质的强有力证据。关于银河系的年龄,目前占主流的观点认为,银河系在宇宙诞生的大爆炸之后不久就诞生了,用这种方法计算出,我们银河系的年龄大概 在145亿岁左右,上下误差各有20多亿年。而科学界认为宇宙诞生的“大爆炸”大约发生200亿年前。

十一、经营策略

Galaxy S的美国运营商目前包括AT&T、T-Mobile、Spring、Verizon无线、US Cellular和Cellular South等运营商,其在全世界运营商定制手机市场占据一席之地。据媒体报道,2011年末三星宣布Galaxy S系列在全球市场的销量已突破3000万部。

产品线

目前包括Galaxy SⅠ与Galaxy SⅡ两个大系。

Galaxy S

Galaxy SⅠ代表产品为i9000,运营商定制机包括i908、i9003、T959等

Galaxy SⅡ代表产品为i9100,运营商定制机包括i9103等

影驰简介

GALAXY Technology 于 1994 年成立于香港, 自创始以来,全心致力于计算机硬件的生产和销售。结合雄厚的经济实力和长远的发展规划,公司将研发中心和制造工厂设于内地,这样的商业模式大大优化和提升了公司的竞争力。

影驰的历史

1999 年,嘉威又携手 nVIDIA 一起拓展电脑显卡市场,且正式成为 nVIDIA 的 AIC 客户。凭借卓越的工程研发能力,配合 nVIDIA 优秀的绘图技术,相继推出享负盛名的 Geforce 系列产品。经过几年的拼搏,他们在东南亚、美国、欧洲等市场接连告捷,产品份额显著提升, GALAXY Technology 奠定了扎实的海外市场基础,同时成为了 nVIDIA 的“ Launch Partner ”的产品发布伙伴。

作为专业制造厂商, 2000 年公司推出基于香港的全球市场战略,此时嘉威科技欧洲公司成立,公司位于波兰Cracow ,地处欧洲中部,这样能够很好的覆盖整个欧洲大陆,包括东部和西部的国家。她同时也是欧洲的销售中心和返修件回收处理中心,这样我们的产品就没有时区的差别,能够得到和本地一样的销售和维修服务, Galaxy 时时刻刻都在您身边为您服务。

继取得海外辉煌战绩后,面对日臻成熟的 IT 市场,公司于 2003 年初,以缜密的市场调研为基础,全力部署进入大陆市场。 2003 年 6 月推出以 “ 影驰 ” 命名的 Geforce 家族系列产品,给游戏发烧友带来了全新的震撼享受。公司主打产品 “ 影驰 ” 系列,取 “ 极速、强劲 ” 之意,彰显产品卓绝的品质与决胜市场的信念。 2004 年 7 月 1 日 , GALAXY 在德国的销售公司正式成立,成立之初,德国、英国、瑞典、冰岛、丹麦和挪威的市场由位于 Duesseldorf 的销售公司提供服务。在德国, Galaxy 的产品由经销商 Ingram Micro Distribution GmbH 独家经销,该经销商位于 Munich 附近的 Dornach 。

2004 年 GALAXY 又与瑞士著名散热器厂“ Arctic Cooling ”联手推出了倍受瞩目的影驰 GeForce6 系列产品, 而且凭借 Geforce6 系列的热销,也使影驰在国内市场上的名气大大攀升。现时旗下几款性价比突出的 Geforce6 系列显卡,都是玩家们点名率最高的型号之一。 2005 年公司推出“个性玩家 影驰显卡”的品牌理念,同时凭借雄厚的研发实力隆重推出市场上独一无二的“影驰玩家系列”产品,在 同质化严重的今天做个真正的个性玩家。此系列显卡拥有双 BIOS 设计、蜂鸣器报警设计、核心电压调节设计为玩家提供更安全更便捷地保护,增加各玩家的 DIY 乐趣。并且在 2005 年 6 月台北computex 展中 GALAXY 获 nVIDIA 颁发的“优秀合作伙伴”奖。

2006年 嘉威科技研发团队再接再厉,隆重推出“Masterpiece”系列以及“禅音”系列产品,“Masterpiece”系列即以“像做艺术品一样做显卡”这样的理念来设计产品,秉承最顶级用料,最顶级设计的方针,讲究不计成本,只为追求最高性能为目标,满足发烧级用户的个性化需求。

2007年,影驰更换新标识,新标识外轮廓为圆形,整体结构饱满、有易于彰显企业自身实力。创意的出发点源于对“G字母的变形,图形中“箭头”型线条预示着速度、力量,恰当的体现出企业主打产品内的“极速、强劲”。LOGO色彩采用蓝色和比较时尚的金属银,给人深刻的印象,充分表带出产品卓越的品质和企业决胜市场的信念。新标识的启用,不仅使影驰以全新的形象出现在公众面前,更重要的是,它标志着公司多元化进程,从单一显卡向板卡的飞跃。对于致力于为市场提供个性、玩家产品的影驰的成长来说,这无疑是巨大的一步,也标志着影驰的升华!

十二、GALAXY语言

星际争霸2(StarCraftⅡ)脚本语言现已知Galaxy是一种类似C语言的程序语言。

官方回答

Q:星际2的地图编辑器还是使用魔兽争霸3的JASS程式语言吗,还是一种新版本的语言?

A:星际2的地图编辑器使用一种全新的脚本语言,我们把它叫做Galaxy——银河。这是一种很接近于C语言的语言,任何熟悉C语言的人对Galaxy都可以很快上手。

Q:它是事件驱动的还是面向对象的?

A:虽然多数本地函数是基于对游戏对象操作的,但Galaxy语言本身不是面向对象的。

Q:对比魔兽争霸3的地图编辑器,星际2中是否允许自定义游戏界面,如果允许的话可以做到什么程度(在魔兽争霸3中这项功能被严重限制了)?

A:游戏中的用户界面设定在大部分是放在数据文件中的,但是编辑器不支持修改这些文件。所以自定义用户界面是可能的,只是不是那么好操作。

Q:星际2地图编辑器中有没有值得我们注意的新功能,还是换汤不换药?

A:魔兽争霸3中地图编辑器的功能,无论大小,在星际2中都或多或少的加以改进了。

Q:在新语言中,触发器中的事件通讯能力——比如通过动作或者条件元素——有没有什么改进?

A:触发编辑器一个显著的更新就是支持自定函数了——包括动作和条件元素。这表示你可以基于其他动作元素上(或者自定义脚本)创建你自己的动作元素了,然后将他们应用于触发器中,好了,现在你想干啥就干啥了。

Q:对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样?

A:我们一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。

Q:这套编程语言会不会有公用的API函数?

A:在魔兽争霸3中,有大量反映游戏功能的的本地函数,可通过脚本进行二次开发。如果这是你所指的“公用API函数”,那么星际2中也会有。

Q:星际争霸2地图编辑器所采用新语言中关于“垃圾处理机制”会有什么改善吗?比如在JASS中,所有的局部变量都需要在用完后置空,某些数据类型用完后还需要手动从游戏中删除(例如点对象)以防内存溢出。

A:银河语言有着适用于所有本地类型的强大的垃圾回收系统,相比魔兽争霸3有巨大的改进(JASS语言在技术上来讲根本就没有垃圾回收系统)。魔兽争霸3中脚本的内存溢出的问题将成为历史了。

和C的区别

目前已知的Galaxy和C的区别:(来源地精研究院)

1]Galaxy没有float和double,只有一个fixed类型,代表定点小数。

2]Galaxy使用的是老式C语言的语法,因此变量必须声明在顶部。

3]基于如上的原因,声明数组时,数组尺寸必需写在变量类型的后面而不是变量名的后面。

int[3] abc; //正确

int abd[3]; //错误

当然,多维数组是支持的。int[3][4] abc; 合法。

4]不支持用括号来进行的强制类型转换,如(int)1.23。目前只能用原生函数来进行转换。可能是基于同样的理由,目前无法定义一个函数指针,因为函数指针也使用括号。可能有其余声明方式,未知。

5]不支持++操作和--操作

6]基于以上原因,指针无法自增和自减。也无法使用p+1的方式来改变指针的值,因为1被识别为整数,不会自动转换为指针类型。

7]不支持 /* */ 格式的注释块。只支持单行注释//

8]不支持预处理指令。

9]基于以上原因,Galaxy没有#include。Galaxy使用的是

include "TriggerLibs/MeleeNotHardAI"

这样的include方式,没有#,文件名不用写.galaxy的后缀。

10]不支持goto语句。

11]不支持new关键字,其实C本来就没这个,这个是C++的

12]不支持动态内存分配,无法malloc().

13]不支持sizeof关键字。其实没法malloc的话,sizeof确实也没啥用。

14]没有signed和unsigned关键字,所有Galaxy的数值类型都默认为有符号数。

15]不支持swith,只能用if.

16]不支持for循环,只能用while循环。

17]表达式(null==""),返回真,比较奇怪,但实际上他们确实是不同的两个值。

18]所有if结构的选择分支和所有while结构的循环体都必须写在大括号里,就算只有一行也不能省略大括号。

例如

if(1==1)

UIDisplayMessage(PlayerGroupAll(), 4, StringToText("123"));

就无法通过。

必须写

if(1==1)

{

UIDisplayMessage(PlayerGroupAll(), 4, StringToText("123"));

}

图片资料

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